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  • 港式五张牌又名五张牌、同花顺。主要流于广东、香港、澳门。游戏简单、激烈。可支 持二到四个玩家同时玩。
    1:游戏规则:
    发牌之前玩家必须下一轮相同的数额,作为底,底的大小由系统自动决定。底下完之后开始发牌。最多发5轮 牌,每轮各一张牌; 第1轮为底牌,玩家随时可以查看自己的底牌,但别人的底牌只有到决胜负时才可以翻看;从第2轮牌开始为明牌, 明牌是所有玩家都能看见的牌。
    每发完一轮明牌,就开始新一轮的数额。以明牌牌面最大者为先,随后的玩家若想继续则必须跟(与前面玩 家下的数额相同)或在前面玩家所数额基础之上再加数额; 第2轮数额(发牌之前的那一轮底为第1轮数额)可以下到全甩的1/4,全甩 是游戏中的一种手段,所下的数额是让所有参与者(不包括已放弃者)都能跟进的最大数额, 第3轮可以下到全甩的1/2,之后的轮次就 可以全甩了。
    游戏进行中若玩家发现牌情不妙,可以选择放弃。放弃之后玩家不能收回已经下出去的数额。
    当5轮牌过后且人都跟进了,便翻开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的数额。若游戏进行 中只剩下一位玩家没有放弃,那么该玩家即为赢家,且他的底牌不翻开。
    五张牌游戏使用的是扑克牌中牌点为「8、9、10、J、Q、K、A 」的牌,共28张。牌面比较时,一般规则是先 比较牌型,若牌型相同,则比较牌点,若牌点还相同则比较花色。
    2:牌型说明:
    牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌;
    牌点比较:A>K>Q>J>10>9>8;
    花式比较:黑桃>红心>梅花>方片;
    3:异常处理:
    若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,系统将替他叫放弃;
    若游戏进行中玩家离局,将扣除该玩家本局所下数额,并计逃跑1次(玩家放弃后可自由离局)。
  • 简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中 牌的一方胜。 游戏规则(一副牌规则):
    1:发牌:
    一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
    2:叫牌:
    叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 "1 分 " , "2 分 " , "3 分 " , " 不叫 " 。 后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主; 如果有玩家叫 "3 分 " 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
    3 :第一个叫牌的玩家 :
    第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家跟第一轮相同。
    4 :出牌
    将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。 地主首先出牌,然后按逆时针顺序 依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 " 不出 " 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
    5:牌型
    火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
    炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
    单牌:单个牌(如红桃 5 )。
    对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
    三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
    三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99。
    单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
    双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
    三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王 。
    飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
    如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
    四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
    如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
    6:牌型大小
    火箭最大,可以打任意其他的牌。
    炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
    除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
    单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
    对牌、三张牌都按分值比大小。
    顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
    飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
    7:胜负判定
    任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
    8:积分
    底分:叫牌的分数
    倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
    一局结束后:
    地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
    地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
    地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
    其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
  • 诈金花是中国广泛流传的一种民间游戏,具有独特的比牌规则。玩家以手中的三张牌比输 赢,游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。
    1:游戏介绍:
    游戏人数可为2―5人,使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。游戏开始后,玩家先将底注 投入,从庄家开始逆时针顺序每人发三张暗牌,第一次开局随机选择庄家。 用户可以通过"看牌"或者猜测对方牌来进行"下注"、"跟注"或 者"放弃",游戏中还可以选择任意玩家"比牌",最后剩下来的2个人,则可以随时开牌,或者玩家数大于2人以上, 但是已经达到"封顶"时 ,则由系统开牌,并根据比较规则来判断胜负。
    2:术语介绍:
    庄家:上一轮赢的玩家是下一轮的庄家,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为庄 家,庄家的下家先下注。
    底金:游戏开始前每位玩家都要先投1倍底注作为筹码。(根据当前桌内玩家最少游戏币数 来定,见后面每注计算。)
    封顶:每局可以投注的筹码总和有上限,达到或超过上限则系统自动开牌。
    看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。
    暗注:不看牌投注筹码。
    明注:看牌后投注筹码,明注后投注的筹码翻倍。
    跟注:投注和上一家一样数量的筹码。自己是明牌就跟明注;暗牌就跟暗注。
    加注:在上家投注筹码的基础上再增加筹码。
    比牌:所有人都下注后可以选择任一未放弃玩家进行比牌,其他玩家看不到两人的牌面,注 意比牌要付出跟注一倍的游戏币,要在游戏币不足前及时比牌,否则判负。牌型大小相同,则比较花色:黑桃>红桃>梅花>方片。 别人比牌,自己没跟人家比,是不能看到别的人的牌。
    开牌:当可以投注的玩家只剩下两个人时,可以随时选择开牌,选开牌的玩家要付出当前 筹码的双倍筹码。如果牌型大小相同,则比较花色:黑桃>红桃>梅花>方片。
    放弃:放弃当前的所有投注,判输。
    自动开牌:手动强制性开牌,只剩下"开牌/比牌"和"放弃"这两个按钮。
    3:牌型说明:
    豹子:三张同样大小的牌。
    顺金:花色相同的相连三张牌。
    金花:三张花色相同的牌。
    顺子:三张花色不全相同的相连三张牌。
    对子:三张牌中有两张点数同样大小的牌。
    特殊:花色不同的235牌 。
    单张:除以上牌型的牌。
    4:牌型比较:
    豹子 >顺金 >金花 >顺子 >对子 >单张;
    顺金、顺子按照顺序比点。AKQ >KQJ>...234>A2;
    单牌大小比较:A>K>Q…..>2。
    对子大小比较:先比对,对同等大再比单牌;
    当豹子存在时,特殊牌型235 >豹子;
    比牌牌型等大,比较花色:黑桃>红桃>梅花>方片。
  • 百家乐是备受青睐的扑克游戏。中世纪它起源于意大利,深受贵族们的喜爱。时至今日, 也是世界上许多爱好者非常钟情的游戏!

    游戏分为庄、庄天王、庄对子、闲、闲天王、闲对子、平、同点平8门,这里的庄、庄天王 、庄对子、闲、闲天王、闲对子,并没有具体的含义, 只是代表游戏的双方。
    玩家根据自己的想法可任意选择庄、庄天王、庄对子、闲 、闲天王、闲对子、平、同点平任意一门下注。
    长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!

    百家乐输赢
    百家乐中将发两份牌 <<庄家>> 和 <<闲家>>,总数得9点或最接近 9 点的一家胜出。
    操作及下注指南 点击下注的筹码,再将筹码拖到赌桌上的投注区域( 闲家、庄家或平局 )。
    闲家和庄家将获发两张牌,加起来等于10作0点,总和超过9,则只算总数中的个位。
    任何一家拿到8或9点(天生赢家),牌局就算结束,不再补牌。
    派出两张牌后,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照补牌规则停牌或补牌,玩家及庄家皆不可以任选补牌。
    没有任何一手牌获得超过三张牌。
    游戏玩法
    本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。
    "闲家""庄家"各先派两张牌,以"闲家"先发,如第一轮未分出胜负需再按"牌例"发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局
    游戏规则
    1. 点数计算
    牌面点数
    2 至 9根据其数值显示的点数
    Ace1
    K或Q或J或100
    *当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为(天生赢家)。
    *派出两张牌後,如果需要补牌,将依照博牌规则向需要补牌方多发一张牌
    例子:
    4 + 2 + 6 = 2
    5 + 6 + 8 = 9
    10 + 10 + 10 = 0
    2. 补牌规则
    闲两牌总点数(闲家)庄两牌合计点数(庄家)
    0必须博牌0必须博牌
    1必须博牌1必须博牌
    2必须博牌2必须博牌
    3必须博牌3若闲家博得第三张牌是8点,庄家不得博牌
    4必须博牌4若闲家博得第三张牌是0,1,8,9点, 庄家不得博牌
    5必须博牌5若闲家博得第三张牌是0,1,2,3,8,9点, 庄家不得博牌
    6不得博牌6若闲家博得第三张牌是6 或 7点,庄家必须博牌
    7不得博牌7不得博牌
    8例牌,即定胜负8例牌,即定胜负
    9例牌,即定胜负9例牌,即定胜负

    特例:庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。
    百家乐赔率
    下注庄家而庄赢者,赢1赔1,即X2总返2倍。
    下注闲家而闲赢者,赢1赔1,即X2总返2倍。
    下注和局(即最终点数一样者),赢1赔8,即X9总返9倍。
    下注对子(即庄或闲首两张牌为同数字或英文字母者),赢1赔11,即X12总返12倍。
    下注庄天王,庄家牌点为8、9点赢1赔2,即X3总返3倍。
    下注闲天王,闲家牌点为8、9点赢1赔2,即X3总返3倍。
    下注同点和,庄闲两家拿到的每张牌点数一样,比如:闲34,庄34,闲122 庄122 则为同点和,赢1赔32,即X33总返33倍。
  • 德克萨斯扑克于20世纪初开始于德克萨斯洛布斯镇,英文全称为Texas Hold'em poker,中 文简称为德州扑克,是一种技巧性非常强、运气成分相对较少的扑克游戏, 易于上手但难于精通,游戏过程中需要充分的和其他玩家斗 智斗勇,只有知己知彼方能百战百胜。
    德州扑克是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。一张台面上少则2人,多则可以容纳8人,而 一般是由2至8人参加。 德州扑克一共有52张扑克牌,没有大小王牌。每个玩家分两张牌作为"底牌",五张由荷官陆续朝上发出的公共牌 。 在牌局开始的时候,每个玩家都会发得两张面朝下的底牌。在经过所有的押注圈以后,若仍不能分出胜负,游戏则会进入"摊牌"阶段 , 也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。
    1:名词解释:
    庄家(Button):也称按钮。牌局结束后,按钮会按顺时针方向移动至下一位玩家。
    小盲(Small Blind):SB,庄家的顺时针方向第一位玩家。两人时,就是庄家。
    大盲(Big Blind):BB,庄家的顺时针方向的第二位玩家。两人时,就是庄家的下一位。
    主底池(Main Pot):牌局中所有未弃牌的玩家都有机会赢得的底池。一般来说,一张牌 桌只有一个底池, 但是当某位玩家全下之后,该玩家所下注的底池称为主底池,牌桌上所有未弃牌的玩家(包括全下玩家)都可以争取 主底池内的彩金,其它玩家另外押下的筹码则归入额外底池。
    边池(Side Pot):在有人全下的时候可能出现边池,极端情况下,当8个玩家拥有金币数 额全都不同,则产生7个边池,加底池一共8个彩池。
    行动(Action):当轮到某个玩家时,玩家可以下注、跟注、加注、全下、弃牌、过牌。
    下注(Bet):一轮投注圈中,第一次投注,投注金额不能低于大盲注。第一轮不能下注。
    跟注(Call):玩家下注的金额与上一位下注或加注或全下的玩家相同。
    加注(Raise):加注金额至少应等于前一位玩家的下注金额。一轮下注中,首次押下筹码 不算加注,只能算下注。对于加注的加注,加注金额不能低于上次加注金额和大盲的最大值。
    全下(All-In):玩家将自己在牌桌上的所有筹码投入底池,无论下注、跟注、加注,只 要满足条件就是ALL-IN 让牌(Check):牌局中轮到玩家行动时,如果前面的玩家皆未下注,可以选择不下注,让 下一位玩家行动。如果选择让牌,可以在同一圈下注中稍后再跟注或加注。
    弃牌(Fold):当有玩家压下筹码时,如果不跟注,就得弃牌认输。
    底牌(Hole Cards):自己才能看到的两张牌。
    公用牌(Board Cards):牌面朝上放在牌桌中央的牌,可让牌局中所有未弃牌的玩家使用 ,与手中的底牌组成最佳牌组。有翻牌、转牌及河牌。
    翻牌(Flop):前三张公用牌,这一轮下注则称为翻牌圈。
    转牌(Turn):发下的第四张公用牌。
    河牌(River):最后一张发下的公用牌。
    2:规则介绍:
    牌数:去掉大小王牌数52张
    让牌:首注方可不加注,让牌给下家加注。让牌意义是前面下注额为0自已也不下注让给下 家。(特殊性:在盲注时如有一家让牌就直接发牌,后面的玩家不需要再下注)
    跟注:上家加注加同等数额。
    加注: 加大注额,必需是本轮某家最大下注数额减去本轮自己已下注数额的值双倍以上。 (比如某一轮A家已下注了45,是当前下注最多,此时轮到B家下注,而B家在这轮已下注了20,所以B家若加注,则最低加五十(45-20)*2) 如在 盲注轮所有玩家下注数额相等或非盲注轮首注方的情况下,加注最低为大盲注同等数额。 特殊情况:在盲注轮中,玩家加注数额必须持平 大盲注的数额基础上再进行翻倍 。 比如A家下注了4单元,轮到小盲注B家(已经下注了1单元),若B家加注则最低额为5单元.如果A家下注 是2单元(大盲注),则B家加注最低额为3单元 (在没有发三张公张之前称为盲注轮)
    放弃:放弃本局如之前有下注将输掉已下注金额。
    3:下注规则:
    1、 D为每次下注首个下注家(以下简称为:首注方),如果首注方放弃由下家开始下注。
    2、 D为小盲注,D下家为大盲注。大盲注注数是小盲注双倍。
    3、 小盲注注额为本房间基础分,大小盲注由系统自动下注;大盲注下家如让牌不再需要 问后面玩家。
    4、 大盲注下家可跟注或加注。
    5、 下盲注时当其中一家按"让牌"下家不再有选择跟注或放弃直接进入发牌。
    6、 加注时身上数额不足以上家下注的倍数时需把全部身上金额全部投入。
    7、 每个玩家下注样同后结束盲注下注。
    完成盲注后发两张牌到每个玩家手上开始下注,首注方先下注如让牌为下家下注。
    在下注时如果把梭哈的情况下,还有其它玩家继续下注已梭哈的人不再提示下注;这次下 注完成以后,按梭哈这玩家在盲注时和梭哈总额筹码放在梭哈者面前。
    完成下注后发三张公牌。
    再下注,下注规则同上一至把公牌发完成再下注完成后开始比牌。
    4:比牌规则:
    皇家同花顺:最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五张牌同一花色。
    同花顺 :五张牌既是顺子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五张牌全是黑桃,或者 2,3 , 4, 5,6五张牌全是方块.)
    四张:四张同样的牌(比如: 四张8或四张Q)
    葫芦:三张同号牌加一对同号牌(比如.: 3张10加一对6,三张K加一对5等)
    同花:五张牌同一花色但并不连牌(比如: 4, 5, 7, 10, K五张牌全是黑桃)
    顺子:五张牌相连但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10 , J 五张牌但不是同一花色)。
    三张:五张牌里有三张同号牌另外两张为散牌(比如三张3加一张5一张Q或三张J加一张8一 张K)。
    两对:两对不同的牌加一张散牌(比如.一对Q,一对5加一张10 或者一对8一对9加一张A)。
    一对:一对牌加三张散牌(比如: 一对7加一张4,一张10,一张Q或者一对J加一张3,一张K ,一张8)。
    高牌:最大牌 单张。
    皇家同花顺>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>高牌
    不是以上9种情况的,则比较手上最大的牌,若相同,则比较第二大的牌,其次类推。
    牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 A可以与2,3,4,5结合形成顺子A,2,3,4,5 这为最小的顺子
    在七张牌中找五张组合最大的牌型做对比,如果组合出来的牌型为一对以上牌型同时为公 牌则为和。
    双方下注退还,如果其中在比牌之前有玩家退出留下的注额由比牌者平分。
  • 二人麻将有万子和字牌,节奏快,更刺激,轻轻松松胡牌,尽享竞技棋牌乐趣。最好玩的 麻将!规则简单,容易上手,是玩家娱乐、学习、社交、提高麻将技术的必备游戏。
    二人麻将人气火爆,麻将中的首选,指间的对决。类比诈金花的刺激,赶超斗地主的爽快 ,不乏德州扑克的竞技。
    游戏特色:
    1.界面美观,画面真实,操作流畅,联网麻将首选。
    2.操作简单,容易上手。
    3.快速配桌,在线互动。
    4.出牌智能,手动托管均可。听牌胡牌操作简单。
    5.推倒胡玩法,更平衡,更公平。胡牌更快。
    6.缺幺、门清,都可胡牌。让游戏节奏更快,更刺激。

  • "牛牛"是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡 的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为"牛牛",属最大牌型 。
    1:游戏介绍:
    百人牛牛,牛牛游戏的豪华升级版,最早流行于江浙一带,是可以供100人及以上玩家同时 进行的简单押注 类扑克游戏,玩家可坐庄,闲家分别与庄家比较牌型大小来定胜负。 天运百人牛牛游戏采 用逼真的游戏场景 ,仿真荷官打赏功能,为玩家提供全新的游戏体验。 游戏人数:多人(2-200人)
    2:游戏规则:
    进入游戏:百人牛牛是随到随玩游戏,游戏不因为某位玩家离开而结束。
    申请坐庄:玩家如果满足游戏坐庄条件,就能申请坐庄,进入申请上庄列表。
    系统发牌:系统发第一张牌,用来决定发牌的起始位置,如第一张牌牌点为A,6,J时,从 庄家开始发牌;牌 点是2,7,Q时,从天字闲家开始发牌。发牌开始后系统接连发五轮牌。
    开牌:按照天、地、玄、黄、庄的顺序进行开牌。
    结算:结算时,天、地、玄、黄四位闲家分别和庄家比牌。每位闲家赢自己下注数量金币 ,庄家赢闲家所输数 量金币,输闲家所赢数量金币。不同牌型倍数不一,结算时玩家的下注筹码乘上牌型倍数 即为结算金额。
    3:牌型及大小:
    无牛:五张牌中,任意三张牌点数之和都不能组成10的倍数。倍数为1。
    牛一:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是1 。倍数是1。
    牛二:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是2 .倍数是2。
    牛三:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是3 .倍数是3。
    牛四:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是4 .倍数是4。
    牛五:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是5 .倍数是5。
    牛六:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是6 .倍数是6。
    牛七:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是7 .倍数是7。
    牛八:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是8 .倍数是8。
    牛九:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是9 .倍数是9。
    牛牛:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是 10.倍数是10。

    牌型大小:牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>无牛。 牌型大小一样,则比较最大单张牌的牌点:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A 。
    如果最大单张牌的牌点也相同,则比较其花色:黑桃>红桃>梅花>方块。
    百人牛牛是基于牛牛游戏的大众娱乐扑克游戏,扑克牌J,Q,K都作为数字10,A作为数字1。 牛牛是最大牌型。
  • 金蟾捕鱼是一款休闲类游戏,通过鼠标进行简单操作,发射子弹击杀屏幕中来回游动的鱼从而获得 游戏奖励。 不同的鱼,捕捉难度不同,捕获后获得的奖励值也不同。熟悉不同鱼类的游动速度,才是获得成功的关键。
    游戏规则:
    2.发射器可按鼠标右键进行增强威力。
    3.在渔币不足的情况下,无法发射子弹。
    4.点击退出按钮进行游戏结算。
    5.w锁定BOSS,S锁定红鱼,Z开炮加速。
  • 电玩城最好玩的捕鱼游戏。还在为排队捕鱼而苦苦等待吗?从此你可以在家玩捕鱼,随时随地在家 玩捕鱼。全中文界面。捕鱼达人是一款深海捕鱼游戏,玩家在游戏中可以捕捉多达15种鱼类,从观赏鱼到大型鱼,甚至鲨鱼!当你捕鱼 成功这些鱼同时也会变化为数不尽的金币滚滚而来,让你赚到手软,这将是一次新奇有趣的还有探宝之旅。简单操作、金币滚滚,游戏 中有不同的鱼群,回报金币数量也不尽相同。直接对准屏幕上的鱼群点击,就会发射出网来捕捉,玩家将体验到前所未有的快感。前所 未有的攻击,多级渔网,超级激光炮,让捕捉的鱼数量加倍,金币加倍。随机畅游有世界大洋,畅游海底,细腻3D画面体验唯美海底风 情。随机鱼潮,感受更多捕鱼的喜悦。
  • 游戏特色:
    全中文界面
    爽快的捕鱼体验
    超级武器
    可自由调整渔网大小,更策略的捕鱼,尽情的赚取大把金币
    多姿多彩种类丰富的鱼类
    逼真的水泥拟态,带你畅游深海
    游戏规则:
    1.游戏开始,鼠标左键开炮。
    2.发射器可按鼠标右键进行增强威力。
    3.在渔币不足的情况下,无法发射子弹。
    4.点击退出按钮进行游戏结算。
    5.Z开炮加速。
  • 飞禽走兽游戏玩法介绍:				
            飞禽走兽是以天上飞的地上跑的水里游的动物为下注目标
            游戏中有11个区域可下注,开奖猜对时会根据相对应的赔率规则来赔,一个人可多个目标下注
            每次只有一个开奖结果
    
  • 飞禽走兽操作指南:				
            点击下注的筹码,在将筹码放到相对应的11个下注区域
            待开奖时间结束,跑马灯最后跑到的目标就是开奖结果
            开奖的目标倍数不同所获得奖励就不同
    
  • 赔率说明:
             名字	倍数	
    	飞禽	x2	只要所有的飞禽类中奖,该下注即可中奖
    	燕子	x6	只针对飞禽燕子中奖
    	鸽子	x8	只针对飞禽鸽子中奖
    	孔雀	x8	只针对飞禽孔雀中奖
    	老鹰	x12	只针对飞禽老鹰中奖
    	鲨鱼	x24	只针对鲨鱼中奖
    			额外奖励为在飞禽或者走兽内随机抽取一个(不要抽取到通杀或者通赔)
    	走兽	x2	只要所有的走兽累中奖,该下注即可中奖
    	兔子	x6	只针对走兽兔子中奖
    	猴子	x8	只针对走兽猴子中奖
    	熊猫	x8	只针对走兽熊猫中奖
    	狮子	x12	只针对走兽狮子中奖
    	通赔		所有的下注额全部都中奖
    	通杀		所有的下注额全部被系统吃掉
    
  • 玩法介绍:
    	水果机是根据单机水果机游戏改编成的大型多人游戏
    	游戏分为下注时间(可在该时间段内进行下注)、开奖时间(可在该时间端内进行开奖)和空闲时间(休息时间)
    	玩家可在下注时间内根据不同的目标在下注区域进行下注
    	游戏中的目标有八种分别为:苹果,铃铛,橘子,芒果,西瓜,双7,双星和bar
    	八个目标所对应的输赢赔率不一样
    	当下注时间结束跳转到开奖时间时将不允许下注,开始进行跑马灯等待开奖
    
  • 单个目标玩法说明:
    	BAR*100	   单个开bar获得奖励和100倍赔率
    	BAR*50	   单个开bar获得奖励和50倍赔率
    	大西瓜x14  单个开西瓜获得奖励和14倍赔率
    	双星x14	   单个开双星获得奖励和14倍赔率
    	双7x14	   单个开双7获得奖励和14倍赔率
    	芒果x7	   单个开芒果获得奖励和7倍赔率
    	铃铛x7	   单个开铃铛获得奖励和7倍赔率
    	橘子x7	   单个开橘子获得奖励和7倍赔率
    	苹果x5	   单个开苹果获得奖励和5倍赔率
    	红星x2	   单个开红星获得奖励和2倍赔率
    	铃铛x2	   单个开铃铛获得奖励和2倍赔率
    	苹果x2	   单个开苹果获得奖励和2倍赔率
    	双7x2	   单个开双7获得奖励和2倍赔率
    	小西瓜x2   单个开西瓜获得奖励和2倍赔率
    	芒果x2	   单个开芒果获得奖励和2倍赔率
    	橘子x2	   单个开橘子获得奖励和2倍赔率
    
  • 多个目标玩法说明:
    	luck	多个目标中奖都是从luck中射出完成,当跑到luck时,有概率触发以下中奖	
    	通吃	通吃指的是所有玩家下注的奖金被系统全部吃掉	
    	射2	通过luck然后发出来的不一定相邻的二个目标	
    	射3	通过luck然后发出来的不一定相邻的三个目标	
    	射4	通过luck然后发出来的不一定相邻的四个目标	
    	射5	通过luck然后发出来的不一定相邻的五个目标	
    	射6	通过luck然后发出来的不一定相邻的六个目标	
    	大四喜	大四喜指:只要押注大苹果的玩家即可获奖,大四喜表现为四个苹果都中	
    	大三元	大三元指:只要押注西瓜,双星,双七的玩家即可获奖,大三元表现为三个都中	
    	小三元	小三元指:只要押注铃铛,芒果,橘子的玩家即可获奖,小三元表现为三个都中	
    	开火车	从luck里面射出来,然后一节一节的相连开火车,最多为六节火车,火车跑到的目标处天下来就是开奖结果。	
    	纵横四海 上下左右其中一排目标全中即是开奖结果	
    	大满贯	全部都中
    
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